《罪恶帝国》具备许多不错的想法和浓郁的1920年代氛围,但最终一事无成。战斗系统有一个很好的框架和一些不错的设计,但因重复乏味的地图设计与不平衡的人物能力而未能成事。游戏的策略玩法较为不足,角色扮演的玩法又意义不大。由于有一个过于简单粗暴的获胜策略存在,导致其他设计都显得花拳绣腿。犯罪企业经营部分平衡性不足,游戏速度与糟糕的交互也让这部分玩起来很慢很闷。最后还有各种bug,糟糕优化等问题多得数不清,现在这部游戏并不值得你投入时间,除非它能来一次全面的回炉重造。
《罪恶帝国》的许多BUG、平衡性问题和竞争系统破坏了本可以成为新颖黑帮管理游戏的作品。
我深深地相信,这里埋藏着一款好游戏的框架。而修复补丁可能会轻松获得。或者他们可能永远不会到来。
在当前的电子游戏中,《罪恶帝国》实际上是一个独特的作品。
《罪恶帝国》并不是一款糟糕的游戏,只是一款简单的游戏,深度不够,无法引起该类型老玩家的注意。
迄今为止,了解这些角色是《罪恶帝国》中最有趣的事情。
神奇的黑手党管理游戏,战斗系统不错。员工关系弥补了糟糕的AI和一些不合逻辑的情况。
归根结底,《罪恶帝国》不是一款坏游戏。但策略层上内容的匮乏阻碍了它发挥全部潜力。
Romero Games在策略类型游戏中迈出了勇敢而大胆的一步,当然也得到了回报。
《罪恶帝国》本来可以像《幽浮》一样,有很好的管理要素,可以照顾赌场和妓院等多种生意。但游戏UI一塌糊涂,大量的BUG破坏了游戏的乐趣。
虽然凭借出色的表现形式、风格和强大的系统奠定了伟大游戏的基础,但可怕的用户界面和大量的BUG和小毛病让《罪恶帝国》无法成为一款伟大的游戏。
需要一点额外的补丁打磨,但这款关于建立犯罪帝国的策略和战略游戏的基本要素已经到位。
《罪恶帝国》有的时候让我会感到无比震撼,但是整个内容有点欠缺。
话说回来,如果你喜欢黑帮要素,《罪恶帝国》可能还是一个你无法拒绝的提议。
尽管有大量的策略选择和功能,但《罪恶帝国》的很多机制不能很好地融合,或者可以完全忽略。
《罪恶帝国》是一款优秀的策略和管理游戏,即使有不足之处,也能抓住其设定的精髓。
《罪恶帝国》的核心是一个奇妙的想法,欢快的背景音乐完美地修饰了优秀的角色设计。但游戏在技术上却是一团糟,到处都是很大的BUG。
不仅仅是为策略类游戏增加了另一个独特的背景设定,《罪恶帝国》还将大富翁系统和策略玩法以非常欢乐和有趣的方式带到了20世纪20年代芝加哥黑帮游戏中。
《罪恶帝国》是一款以酷炫方式融合三种类型玩法的好游戏。
还需要更多的补丁和更新计划,我们非常希望看到游戏问题能够解决,但是,就目前的情况来看,《罪恶帝国》几乎不可能被推荐。
《罪恶帝国》是一款引人入胜的,但有缺陷的游戏,讲述了20世纪20年代芝加哥的犯罪团伙,也是玩家尝试朗姆酒的不错方式。
《罪恶帝国》有很大的潜力。不幸的是,游戏BUG很多,而且充满了奇怪的设计,从未真正达到自己设定的高度。
这款策略游戏设定在令人兴奋的时代,其潜力显而易见,但不平衡的战斗和简单化的策略决策更加令人沮丧。
不幸的是,《罪恶帝国》被众多的错误和小故障所困扰,可能会影响体验。
一款角色扮演游戏,一款大战略游戏,一款大富翁游戏,最后还加入了回合制策略玩法,这就是《罪恶帝国》,一款巧妙地把各种灵魂都融合在一起的游戏。
尽管游戏的氛围非常成功,而且具备有趣的管理机制,但《罪恶帝国》存在很多BUG。此外,战斗的动态性不够,也不够有趣,无法长时间吸引玩家。
尽管有一些缺点,但如果你是黑帮游戏、策略管理类型粉丝,《罪恶帝国》是一个无法拒绝的提议。
《罪恶帝国》是我玩过的最容易上手的策略游戏之一。
虽然这不是一款糟糕的游戏,但《罪恶帝国》有时会让人失望,因为它没能让原本很好的想法成型。
总体而言,《罪恶帝国》是一款完成度很高的游戏。“芝加哥黑帮”与“禁酒”的背景,是吸引玩家的重点。模拟经营和CRPG的结合,也避免了模拟经营游戏后期,令玩家感到无聊和乏味的缺点。
《罪恶帝国》是一个以上世纪20年代的美国为背景的类XCOM玩法游戏,它最大的特色也是将XCOM战士们带到了一百年前的芝加哥街头。在帮派犯罪横行的城市中,你要不断地招兵买马、扩充自己的势力范围,最终成为地区一霸。应该说,在这个主题下,它本身是有魅力、有特点的。但也正如我所体验到的过程一样,类XCOM的玩法在这里没有发挥出最大价值,且经营元素也未能起到辅助作用,这让整个游戏的新鲜感和乐趣在中期便消耗殆尽,继而被重复性占据了主导,这是让我感觉比较遗憾的地方。